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Hispanisme et jeu vidéo

11 juin 2021 | Journée d'étude sous la direction d'Emmanuel Vincenot

9h30 
Accueil et ouverture
de la journée

9h45-10h15 
Marc MARTI 
(Université Côte d’Azur)
« Le jeu vidéo comme objet culturel. Quelles perspectives pour l’hispanisme ? »

10h30-11h00
Isabel RIVAS (Université de Bourgogne / Universidad de Valladolid) / Sarah THEROINE (Université de Bourgogne)
« Jeux vidéo, localisation, traduction automatique et problèmes de genre »

Pause


11h30-12h00
Raphaël ESTEVE (Université Bordeaux-Montaigne)
« Castlevania Lords of Shadow, trahisons salutaires d’un triple A "espagnol"»

12h15-12h45
Emmanuel VINCENOT (Université Gustave-Eiffel)
« Pixel Castro : la Révolution cubaine au filtre du jeu vidéo dans Guerrilla War [SNK, 1988] »

Pause déjeuner

14h30-15h00
Mario MURILLO (Universidad Mayor de San Andrés)
« Un panorama de los esports en Latinoamérica y España: competencia, formas de organización y formas de transmisión en FIFA 21 »

15h15-15h45
Antonio GIL GONZÁLEZ (Universidad de Santiago de Compostela)
« Gonzalo Torrente Ballester, "game designer"» 

16h00-16h30
Antonio ACEDO GARCÍA (Universidad de Sevilla)
« Gamificación y Narrativas Transmedia en la enseñanza de la Escritura Creativa y la Literatura española »

Pour télécharger le programme en format PDF

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